Escape60 – 60 minutos para desvendar o enigma!

Até essa semana a gente nem conhecia os jogos de fuga, ou Escape Games. E então fomos convidadas para jogar no Escape60 aqui em São Paulo e adoramos! Esses jogos já são febre em outros países faz tempo e recentemente chegaram ao Brasil.

No jogo os participantes tem 60 minutos para desvendar enigmas e descobrir a saída da sala onde ficam trancados. É difícil? É!!!!! É legal? Muito!!!!

Para fugir é necessário usar a lógica, procurar em todos os cantos. Precisa botar os neurônios para funcionar, atuar em equipe, ser rápido e focado. Apenas 20% dos participantes conseguem sair antes do fim dos 60 minutos. Nós quase conseguimos e isso foi o que deixou nosso grupo maluco. Faltou abrir o último cadeado! Só unzinho! Foi por muito pouco. (atualização: voltamos e conseguimos sair de outra sala. yeeeey!!!)

O que complica é que tem coisas que parecem ser uma pista ou solução, você fica lá perdendo minutos preciosos e no fim não era nada. Ou as soluções podem aparecer na hora errada. Precisa manter o foco, anotar cada pista, cada número, ideias que parecem importantes.

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Nosso grupo após o jogo no Escape60

Percebemos como é importante ter um grupo heterogêneo. Cada um traz uma visão diferente para o jogo e saca uma pista ou algo que os outros não perceberiam. Isso foi bem bacana. Cada um contribui de alguma maneira e juntos conseguem desvendar o mistério.

Na sala não pode entrar com bolsa, celular e nada para ajudar nos cálculos. E tem enigmas difíceis. Nós ficamos empacados numa questão que envolvia a tabela periódica. Mas felizmente a equipe que vigia o grupo pelas câmeras pergunta se queremos dicas. Com a dica conseguimos resolver. Teve outros momentos que sem as pistas não conseguiríamos ir adiante.

As salas do Escape60

Corredor da Morte (4 a 8 pessoas)
Há 12 anos você foi preso injustamente por um assassinato que não cometeu e agora foi condenado à pena de morte. O carcereiro Keeper retornará em uma hora e você será levado para a cadeira elétrica. Na história, apenas uma pessoa conseguiu escapar dessa prisão.

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O Falsário (8 a 16 pessoas)
Em seu leito de morte, sua tia-avó lhe deixou uma carta dizendo que sua fortuna foi roubada por seu companheiro e que o quadro mais valioso da sua coleção de arte foi deixado como herança para você. O problema é que você precisa resgatá-lo no ateliê do Sr. Faussaire, que negociou o quadro com a máfia e retornará com os compradores em 60 minutos. Nesta sala o grupo joga dividido competindo entre si.

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O Laboratório do Dr. Mortare (4 a 8 pessoas)
O Dr Mortare é um cientista que desenvolveu uma fórmula letal para que pretende despejar na estação de tratamento de água. Você e sua equipe fazem parte da divisão antiterror e precisam descobrir onde está a fórmula para salvar a cidade. Se não sairem da sala em 60 minutos serão mortos por um gás letal.

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Operação Resgate (4 a 8 pessoas)
Sua prima desapareceu durante uma onda de assassinatos que ocorrem à meia-noite. Pouco antes do sumiço, ela mencionou que estava namorando um rapaz recém-chegado na cidade e que estava hospedado no Hotel Plaza. A polícia vasculhou o locale não encontrou pistas. Uma camareira informou que havia um quarto que a polícia não viu…

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Salvem Nossas Almas (S.O.S.).
 (4 a 10 pessoas)
Vocês foram convidados para um jantar organizado por um ex-colega de classe, Schmock, para comemorar 10 anos de formados. Ao ingressar na casa, descobrem que estão trancados e que Shmock morreu há um ano. Vocês encontram uma carta informando que se arrependerão pelo bullying feito no passado. Vocês serão levados ao além se não saírem em 60 minutos.

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GooseBumps (4 a 8 pessoas)
Stine é um misterioso escritor de histórias de terror. Sua excentricidade despertou a curiosidade do seu vizinho, que invadiu sua casa e abriu seus livros por acidente, libertando seus terríveis monstros. O dever da sua equipe é ajudar Stine a capturar os monstros antes que algo terrível aocnteça. Esta sala foi inspirada no filme Goosebumps: Monstros e Arrepios, que estreou em outubro. (funciona até fevereiro)

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Se em 60 minutos o grupo não conseguir sair, a porta se abre e um instrutor revela o mistério (e você fica morrendo de raiva de não ter descoberto).  Ai você fica doido de vontade de ir em outra sala e tentar de novo rs

Tem duas salas que são meio de terror, mas como somos um tanto medrosas para estas coisas preferimos a sala O Laboratório do Dr. Mortare. Até porque o tema super parecia com uma história da série 24 Horas e a gente ama Jack Bauer. Mas não se preocupe. Se alguém precisar sair ou se acontecer algo há botões de emergência e a porta se abre para a pessoa deixar o jogo. Mas uma vez fora, não tem volta.

Todos podem participar. Não há limite de idade, porém menores de 12 anos devem estar acompanhados por adultos.

A ideia do projeto

O Escape 60 é criação de dois casais –  Jeannette Galbinski, Márcio Abraham, José Roberto Szymonowicz e Karina Papautsky. Eles conheceram a atração numa viagem pela Europa e resolveram então criar uma aqui no Brasil. As salas ficam num prédio na Vila Olímpia com grafites bem legais do grafiteiro Sipros.

Os cenários foram desenvolvidos pela Ahcervo.  “Cada peça tem seu significado e uma utilidade, e temos certeza de que nossos clientes vão se surpreender ao entrar nas salas. A ideia foi envolver e transportar os participantes para um mundo lúdico e interativo”, conta Karina, que além de sócia, também foi a arquiteta que supervisionou a montagem das salas.

Nós ficamos com muita vontade de conhecer todas as salas e enigmas. E obviamente querendo desvendar o enigma da próxima vez. É emocionante, divertido e inteligente. Foi ótimo sair com os amigos para desvendar um mistério, não só para beber cerveja! rs

Fachada do prédio

Fachada do prédio do Escape60

Endereço do Scape60
Rua Baluarte, 18, Vila Olímpia
tel. 3842-9066.

Horários e preços
Segunda à sexta até às 16:20h. R$ 69,00 por pessoa (mínimo 4 pessoas por sala)
Dias de semana após as 16:20, sábados, domingos e feriados: R$ 79,00 por pessoa (mínimo de 4 pessoas
Estacionamento: R$ 20,00

Reserve a sala e o horário pelo site oficial.


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